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国际电子竞技标准工作组

2025-11-27

| 事项类别 | 具体内容 |

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  • | 名称与归属 | ISO/TC83/WG12 电子竞技工作组 |

    | 成立情况 | 于2024年4月成立,由中国成功发起,是ISO内首个专注于电子竞技的专项工作组 |

    | 首要任务 | 研制全球首项电子竞技国际标准《E-sports Part 1: Vocabulary》(电子竞技 第一部分:词汇),旨在统一全球电子竞技的核心术语与定义 。 |

    | 参与支持 | 最初得到约10国支持 ,截至2025年6月,参与国家已增至15个 。 |

    WG12的主要任务

    WG12的核心任务是主持制定电子竞技领域的国际标准。其首个项目,即 ISO 25094-1《电子竞技 第一部分:词汇》 ,目标在于规范全球电子竞技的核心术语与定义 。此举主要是为了解决因缺乏统一定义导致的各地理解不一、行业统计口径混乱等问题,为产业的国际交流与合作奠定基础。

    该项标准的最新进展是,已于2025年5月16日正式进入为期8周的委员会草案(CD)征询阶段 。这意味着标准草案已在ISO内部向前推进了一步,并开始向相关成员国征求更广泛的意见。根据工作组规划,后续会议也计划在悉尼举行,以进一步完善技术内容 。

    国际电子竞技标准工作组

    更深层的背景与影响

  • 弥补标准空白:在WG12成立之前,电子竞技领域没有一项国际标准,这在某种程度上限制了产业的规范化和国际化发展 。工作组的成立正是为了填补这一重要领域的国际标准空白 。
  • 中国的角色:中国在此过程中发挥了关键的倡导者和主导者作用 。具体承担关键工作的单位是英雄体育(VSPO)。这反映了中国在电竞产业日益增长的国际影响力,并致力于通过标准化建设推动全球电竞生态的规范与健康发展 。
  • 希望以上信息能帮助你全面了解国际电子竞技标准工作组。这项标准的制定无疑将对未来全球电竞产业的融合与发展产生深远影响。